Bienvenue   dans   " Last War 101 "⊶ ⊷

La (petite) boîte à outils pleine de trucs & astuces

Le site d'aide en français "Last War 101" (oui, avec un nom à consonnance anglaise ) est un repère de joueurs de Last War qui veulent progresser tout en s'amusant. Conseils de jeu, accompagnement, compétition, vous trouverez sur ce site de nombreuses explications, trucs et astuces, et plus...

Crée sur le serveur #1751, il comporte les conseils de beaucoup de joueurs aguerris (second compte ou plus) qui font profiter les plus débutants de leur expérience, en les guidant à travers les méandres d'une interface particulièrement riche en options et d'un game-play complexe.

Certaines parties (telles que les aides) sont encore en cours de réalisation. Ne vous sentez donc pas obligé·e de réviser ou d'apprendre le latin afin de lire certaines rubriques. En cas de problème, merci de contacter les R4/R5 via le chat du jeu ou le webmaster.

soldier toolbox
Last War 101

Non-Aggression Pact (NAP)⊶ ⊷

La nouvelle NAP : effective au 06/10/2025

Ces règles sont immédiatement applicables à tous les joueurs sur le serveur #1751. Leur but est d'unifier les plus petites alliances, protéger nos troupes, et focaliser les attaques sur les serveurs extérieurs en prévision des prochains combats inter-serveurs.

NAP rules 06/10/2025
  • Protection des petites alliances (règle du bouclier du serveur)
    • Interdiction d'attaque : n'attaquez aucune base appartenant à une alliance. Cela protège les petits groupes et garantit leur contribution à l'effort de guerre du serveur.
    • Seule exception : l'attaque d'une base ne peut être justifiée que si le joueur a enfreint la règle #2.
  • Infraction aux règles et sanctions (règle des représailles)
  • Toute agression non provoquée contre un autre joueur sur le serveur entraînera des conséquences immédiates. Cela inclut :
    • Piller un camion/train (voir règle #3).
    • Piller une tâche secrète ou une mine.
    • Piller une base d'alliance.
  • Punition : la base du contrevenant subira UN coup sur sa base non gardée (aucune escouade sur le mur) de la part de la victime.
  • Procédure d'application :
    • La victime doit d'abord demander au contrevenant de retirer ses troupes du mur.
    • Si le contrevenant refuse de communiquer ou de retirer ses troupes : un R4 ou R5 de l'alliance du contrevenant doit encaisser le coup à sa place.
    • Si le R4/R5 refuse également d'obtempérer : la victime est autorisée à envoyer un ralliement à la base du contrevenant initial et un autre ralliement à la base du R4/R5.
  • Attaque de train (règle de la Poigne de Fer)
    • Attaquer un train (ou un camion d'alliance) constitue une grave infraction à la NAP.
    • Cela entraînera TROIS coups sur la base fautive non protégée, dans les mêmes conditions d'application que la règle #2.
  • Exclusion pour harcèlement
    • Tout harcèlement excessif, quel qu'il soit, entraînera l'EXCLUSION complète du joueur fautif de la protection NAP de ce serveur.
    • Nous devons tous nous comporter en adultes, ce comportement ne sera donc pas toléré.
  • Protection des petites alliances (règle du bouclier du serveur)
    • Interdiction d'attaque : n'attaquez aucune base appartenant à une alliance. Cela protège les petits groupes et garantit leur contribution à l'effort de guerre du serveur.
    • Seule exception : l'attaque d'une base ne peut être justifiée que si le joueur a enfreint la règle #2.
  • Infraction aux règles et sanctions (règle des représailles)
  • Toute agression non provoquée contre un autre joueur sur le serveur entraînera des conséquences immédiates. Cela inclut :
    • Piller un camion/train (voir règle #3).
    • Piller une tâche secrète ou une mine.
    • Piller une base d'alliance.
  • Punition : la base du contrevenant subira UN coup sur sa base non gardée (aucune escouade sur le mur) de la part de la victime.
  • Procédure d'application :
    • La victime doit d'abord demander au contrevenant de retirer ses troupes du mur.
    • Si le contrevenant refuse de communiquer ou de retirer ses troupes : un R4 ou R5 de l'alliance du contrevenant doit encaisser le coup à sa place.
    • Si le R4/R5 refuse également d'obtempérer : la victime est autorisée à envoyer un ralliement à la base du contrevenant initial et un autre ralliement à la base du R4/R5.
  • Attaque de train (règle de la Poigne de Fer)
    • Attaquer un train (ou un camion d'alliance) constitue une grave infraction à la NAP.
    • Cela entraînera TROIS coups sur la base fautive non protégée, dans les mêmes conditions d'application que la règle #2.
  • Exclusion pour harcèlement
    • Tout harcèlement excessif, quel qu'il soit, entraînera l'EXCLUSION complète du joueur fautif de la protection NAP de ce serveur.
    • Nous devons tous nous comporter en adultes, ce comportement ne sera donc pas toléré.
Server #1751

Des règles d'alliance telles qu'on les rêve...⊶ ⊷

Une Union pour la Paix, la Puissance et le Progrès

Un serveur doit être construit sur des qualités telles que force, stratégie et solidarité. La plupart des joueurs F2P se sont battus pour grimper dans le classement, sur la base d'un travail d'équipe, pas avec uniquement de l'argent. Pour protéger cet héritage, un code de conduite souligne clairement les attentes envers les alliances et tous les acteurs. Chaque alliance devrait demander à ses membres de porter une attention toute particulière aux règles de jeu suivantes et de faire le maximum afin de les respecter et de les faire respecter :

Règle #1

AUCUNE attaque sur les QG des alliances NAP 10 ou 15 (Non-Agression Pact). AUCUNE attaque sur les mines ou les trains. Seuls sont autorisés les raids sur les QG sans alliance. Il est néanmoins recommandé de ne pas piller les QG des petites alliances ou les joueurs dont les bases sont inférieures au niveau 10 afin de leur laisser une chance d'apprendre et progresser. Dans tous les cas, AVANT d'attaquer une base, demandez-vous pourquoi ce joueur est seul, sans alliance. Il est peut-être toxique, et a été exclus (la voie est libre...), ou il est en attente de rejoindre une alliance (patience, et en attendant, bas les pattes !). Ou c'est un solitaire, un Ronin, mais il combattra avec les autres le moment venu (pourquoi l'attaquer ?). Posez-vous la question de la légitimité d'un joueur isolé de niveau 20 ou plus au lieu de l'attaquer juste parce que la règle ne l'interdit pas. Chaque attaque sur un joueur du serveur avec un potentiel de combat important est un affaiblissement infligé A TOUT LE SERVEUR. Votre avidité à le piller pour obtenir plus de ressources sans patienter est destructeur pour le groupe. NON, les joueurs plus faibles que vous ne SONT PAS DES "FRIGOS" !

Règle #2

L'entraide est essentielle tant au niveau de l'alliance que du serveur. Il est donc demandé aux joueurs de contribuer quotidiennement aux dons pour la technologie (possibles pour tous les joueurs sans achat de pack). De même, les rallyes apportent beaucoup de points à la communauté. Les trésors découverts via les tâches radar doivent être partagés dès leur découverte. Ceci permet à plus de joueurs de creuser et d'augmenter les récompenses, sans pénaliser l'inventeur (oui, on parle d'inventeur, et non de découvreur ).

Règle #3

Il est obligatoire de prévenir de toute absence supérieure à 24 heures, de lire la communication interne : mails et notifications contiennent des informations importantes, telles que modifications des règles, alertes pour les exercices, et toutes les aides relatives aux évènements. Ne pas s'informer entraîne des erreurs et un surcroît de travail pour les R4/R5, en plus de pénaliser l'alliance et les autres joueurs.

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Règles du serveur de jeu⊶ ⊷

Un règlement commun pour que combattre ne s'applique qu'aux serveurs ennemis

Les différents points exposés ci-dessous ont été abordés par les leaders des plus grosses alliances de différents serveurs au fil du temps, et ceci est un condensé de leurs reflexions. La définition et mise en place d'un tel règlement afin de renforcer, à long terme, la puissance et l'unité de toutes les alliances, et, par extension, du serveur en tant qu'entité globale, est vitale. Cela sera particulièrement important lors des batailles inter-serveurs (SVS).


Last War 101

LAST WAR -- Aide & FAQ⊶ ⊷

Comment s'amuser pendant des semaines (ou plus !) et progresser rapidement pour moins de 5€ !

    Il s'agit d'étapes et de conseils recommandés que vous devriez suivre dès le début pour une progression rapide. Vous pouvez trouver une version complète et très très étendue à partir d'un site web indépendant (ouvre dans un nouvel onglet/fenêtre)

    1. NE commencez PAS ce jeu si vous avez l'intention de jouer à Farmland. Il s'agit d'un jeu de stratégie à long terme. Vous devrez vous connecter et jouer au moins une fois par jour ou vous prendrez beaucoup de retard sur tous les joueurs, en particulier ceux qui investiront (encore plus) d'argent. La régularité est une des clefs de la réussite pour les joueurs F2P.
    2. NE lancez PAS votre propre alliance à moins que vous ne connaissiez déjà le jeu (et vous ne liriez pas ceci . Rejoignez une alliance dès que vous avez assez de puissance. Choisissez judicieusement. Toutes les alliances n'ont pas le même but, le même langage et le même état d'esprit. C'est bien d'être dans une équipe très forte, mais cela peut aussi se traduire par un défi très difficile en raison des objectifs que vous aurez besoin d'atteindre. L'atmosphère est quelque chose que vous voulez vraiment trouver pour vous sentir bien pendant le jeu.
    3. SOYEZ PATIENTS. Ne vous précipitez pas en ouvrant les coffres/cadeaux et en dépensant toutes les ressources dès que vous en avez. Ce jeu est UNE ÉCOLE DE LA PATIENCE.
    4. Si vous voulez plus de plaisir et moins de temps d'attente ennuyeux, achetez Kim (1,19€) et la 2ème file de construction (2,49 €) dès qu'ils sont disponibles.
    5. Conservez tous les diamants jusqu'à ce que vous en ayez 3.000 et prenez le statut VIP pendant 7 jours. Au cours de cette semaine, portez le total à 10.000 et obtenez le statut VIP pendant 30 jours. Répétez l'opération chaque mois, et gardez toujours 10.000 diamants d'avance.
    6. Récoltez les ressources (blé/fer/or) chaque fois que possible et NE PAS ouvrir les coffres (tout type de coffre) à moins que ce ne soit absolument nécessaire.
    7. Économisez tous les tickets jusqu'à ce que vous en ayez besoin et que vous en ayez assez pour obtenir plus de récompenses. Parfois, vous devez patienter pendant au minimum une SEMAINE.
    8. Vérifiez toujours les horaires de la RTA (Race to Arms - Menu #3 / tab "evènements") qui doivent correspondre aux heures d'ouverture pour les cadeaux afin de bénéficier d'un maximum de récompenses ou même du double !
    9. Utilisez judicieusement le ou les files de construction : d'abord, concentrez-vous sur le QG et Tech Center, puis la puissance/force. NE VOUS EMBETEZ PAS à la modernisation immédiate des autres bâtiments au même niveau. Les plus importants sont les murs, le Tech Center, les casernes, les terrains d'entraînement, l'hôpital. Conservez-les toujours à un niveau élevé. D'autres bâtiments peuvent présenter un écart de 3 ou 4 niveaux pendant un certain temps; vérifiez ce tableau pour plus d'informations
    10. Utilisez l'endurance intelligement. Vous obtenez deux remplissages gratuits de 50 toutes les 4 heures (une tâche coûte 10, une attaque contre un ennemi coûte 5). Lorsque votre batterie atteint 120, la recharge automatique s'arrête. Donc, gardez votre compteur en dessous de 120 tout le temps, et très bas quand vous allez vous coucher. L'achat d'endurance est de plus en plus coûteux.

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Menus Standard : à quoi servent-ils et que contiennent-ils ?
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  1. Votre compte joueur & vos ressources
  2. Train, Camions and Tâches secrètes (qui ne le resteront pas longtemps... )
  3. Evènements & Packs d'achat
  4. Alliance & Inventaire
  5. QG & Tech Center
  6. Troupes (Barraquements / Terrains d'entraînement / Hôpital)
  7. Ressources Center (gratuits & payants)

Héros et teams sont le coeur et l'â(r)me du combat

Les héros, leur avancement (mise à jour) et leur placement dans l'équipe sont cruciaux si vous voulez avoir une chance de réussir les missions/exercices ou battre les autres joueurs.

  1. Front row (2 héros) : defense
  2. Back row (3 héros) : attaque & support
  3. Les héros de type défensif ont comme priorité : armure & radar  
  4. Les héros de type attaquant & support ont comme priorité : canon & puce  
  5. Concentrez vos efforts sur les héros UR en premier, puis seulement après les SSR

Les ressources (fer / blé / or) sont le coeur de la stratégie

Il n'y a pas que dégommer du zombie à la base du jeu LW. Tout est question de survie et de développement. Car, pour arriver à vaincre des ennemis, il faut d'abord développer sa base de vie. En effet, la puissance de votre armée (héros + troupes) est vitale pour gagner des combats, et cela passe par l'amélioration des bâtiments. Pour construire et nourrir, il faut des matériaux et aliments, cela se produit ou s'achète. Et c'est là que l'organisation et la patience entrent en lice. Car, si au début du jeu, améliorer un bâtiment demande de quelques secondes à quelques minutes, au-delà du niveau 20, on parle de semaines. De plus d'un mois. C'est la patience. Et on parle aussi de plusieurs centaines de millions de chaque ressource. C'est de l'organisation. Il vous faudra jongler entre la production ("farmer"), faire des raids ("razzier"), et/ou acheter ("sortir CB").

Lorsque vous aurez besoin de (beaucoup... beaucoup !) de ressources (et vous ne voulez pas patienter et farmer tranquillement), alors vous voudrez aller en chercher chez les joueurs les plus faibles, et/ou les moins avancés (moins que vous en tous cas). C'est là, en cet instant, que vous choisirez le type de joueur que vous voulez être. L'acharné qui va aller détrousser des "frigos" chaque jour (malgré les restrictions et le plafonnement à 15% puis 5%). L'impatient qui va quotidiennement aller "faire ses courses" chez les petits, quitte à les harceler. Ou bien vous serez le joueur qui va affronter des bases de niveau 10 minimum, avec trois vagues d'assaut tout au plus, sans entrer dans la démesure, et en laissant aux petits/débutants une chance de se refaire rapidement et de se développer. Ce joueur-là ne va pas revenir au même endroit le lendemain. Il prendra le (long) temps de scruter la mappemonde pour y trouver d'autres adversaires plus éloignés.

Serez-vous le joueur qui respecte son adversaire ou l'autre ? Voulez-vous plus tard être considéré comme un allié/ennemi respectable de par votre attitude, ou vous moquez-vous d'être vu comme un être sans pitié ni conscience dont l'unique préoccupation est de piller les ressources des plus faibles ? Un peu comme le font certains élèves de 3ème aux petits de 6ème, incapables de se défendre ? Car oui, même dans un jeu, l'attitude est importante, car elle déterminera qui, plus tard, acceptera de combattre soit pour vous, soit avec vous. Au moment de l'unité du serveur, lorsqu'il faudra aller dans la boue du Capitole, et combattre un autre serveur, on verra quel camp choisiront "les frigos" qui ont survécu ou ceux qui, même dégoûtés, n'ont pas abandonné le jeu. Celui de se mettre sous bouclier et se délecter des téléportations forcées de leurs anciens harceleurs qui ont enfin trouvé à qui parler ? Ou celui de venir combattre avec des compagnons de jeu, pour savourer une victoire commune ou panser les plaies d'une défaite honorable ?

LE CONSEIL : envoyez vos troupes dans les mines tous les soirs, afin qu'elles travaillent à récolter des ressources. Faites de même lorsque vous ne jouez pas à exécuter vos tâches quotidiennes. Et lorsque vous décidez de faire une expédition de type "viking", explorez de nouvelles contrées, et ne détruisez pas la terre derrière vous, qu'elle reste verte et productive...

Last War 101

Organisation des équipes & héros⊶ ⊷

organisation des teams
Positionnement des héros

La ligne de front (2 héros) doit comporter deux défenseurs.

La ligne arrière (3 héros) doit se composer de deux attaquants et un guérisseur.

Murphy card
Héro défensif

Reconnaissable au petit bouclier en haut à droite, il doit être placé devant les autres dans la formation. Il sert de bouclier aux autres. Son côté droit sur la photo (armure + radar), doit être amélioré en 1er, par palier de 10.

Kim card
Héro offensif

Reconnaissable au symbole d'explosion en haut à droite, il doit être placé derrière les autres dans la formation. Son côté gauche sur la photo (canon + puce), doit être amélioré en 1er, par palier de 10.

Kim card
Héro guérisseur

Reconnaissable au symbole en forme de croix en haut à droite, il doit être placé derrière les autres dans la formation. Son côté gauche sur la photo (canon + puce), doit être amélioré en 1er, par palier de 10.

Last War 101

Tips & Tricks ⊶ ⊷

  • how_to_reg
  • chat_bubble
  • assured_workload
  • encrypted
  • diamond_shine
  • notifications_active
  • format_list_bulleted
  • roofing
  • featured_seasonal_and_gifts
  • sensors

Etre un joueur identifiable

Etre un joueur réel et facilement identifiable

Etre un joueur identifiable

Bonjour Commander12er4ps, Bonjour Commander12er3fs, Bonjour Commander12er4ns...

Bonjour Nocturnial, bonjour Malicia, bonjour Viking59

Lequel est le plus simple et le plus convivial ? De plus, les bots qui font gonfler certaines alliances sont reconnaissables à deux choses : un pseudo de type "Commander12er4ps" associé à un statut "R1".

Soyez respectueux, soyez facilement identifiable, et vous verrez que c'est bien plus convivial :-)

En mode vue "base", cliquez sur votre profil (icône en haut à gauche) et vous arriverez sur l'écran identique à la photo ci-contre. Puis cliquez en haut à droite sur l'icône "modifier".

Communiquer avec les joueurs

Communiquer avec les joueurs dans le chat "alliance"

Communiquer avec les joueurs

Il particulièrement important de participer à la vie de l'alliance. Et donc, de communiquer avec les autres joueurs de l'alliance. Vous obtiendrez, de l'aide, des trucs et astuces, et, souvent, de la bonne humeur et des fous-rires. Jouer seul dans son coin, en silence, n'est jamais très productif.

De plus, apprendre à connaître les règles de l'alliance passe par la case "chat".

NOTE : les R4 ont un channel dédié qui leur permet de discuter de leurs tâches sans surcharger le chat principal, et, éventuellement, de ne pas divulguer des informations essentielles. Hé oui, comme partout, il peut y avoir des espions...

EVITEZ comme la peste le Chat Monde (CM ou WC en anglais). C'est un lieu destiné uniquement à poster une annonce de recrutement ou éventuellement, une demande d'aide ponctuelle.

Organisation de la base

Organisation de votre base

Organisation de la base

Il faut absolument organiser vos bâtiments par type : construction, ressources, armes...etc...

Un espace de jeu clair et rangé avec des alignements corrects est la base d'une vision d'ensemble de vos forces et nécessités. Cela facilite également la collecte des ressources.

Pour déplacer un bâtiment, maintenir le clic sur l'icône, puis, à l'apparition d'une flèche verte, cliquer sur l'endroit souhaité pour finaliser le déplacement. Vous pouvez également déplacer un bâtiment à l'aide d'un glisser/déposer.

Sauvegarder les ressources

Sauvegarder & protéger les ressources

Sauvegarder & protéger les ressources

L'acharné impatient va vite cliquer pour récolter et/ou utilser. Il va ouvrir le coffre avec l'empressement d'un gamin avec un paquet de Haribo. L'attrait du point rouge est au joueur de LW ce que l'anneau est à Gollum : son précieux ! Et il ne peut résister à son appel...

Pourtant, l'économie des ressources et son utilisation au meilleur moment est une des pierres angulaires de la progression d'un joueur. Il faut conserver dans les coffres et entrepôts pour protéger (en cas d'attaque), et ouvrir lorsque l'utilisation est optimale et rapporte le plus de points (en concordance avec la Course aux Armes -> voir CAA)

Sauvegarder & protéger les ressources

Diamants & VIP

Optimiser les diamants récoltés & statut VIP

VIP

Vous allez obtenir des diamants gratuitement à chaque tâche accomplie ou étape franchie.

Conservez tous les diamants jusqu'à ce que vous en ayez 3.000 et prenez le statut VIP pendant 7 jours.

Au cours de cette semaine, portez le total à 10.000 et obtenez le statut VIP pendant 30 jours.

Répétez l'opération chaque mois, et gardez toujours 10.000 diamants d'avance.

Avoir le statut VIP permet de progresser plus vite et d'échanger des diamants contre des objets ou compétences, et ceci, sans avoir à sortir et faire chauffer votre CB.

Les notifications

Les notifications : l'information essentielle en direct

Les notifications

Les notifications sont la vie de l'alliance au quotidien : tâches, informations, nouvelles, rappels, tout ce qu'il faut savoir de la journée en cours, et la préparation de la suivante.

Trop de joueurs ne prennent ni la peine de venir dans le chat, ni de lire les notifications. Ils loupent des informations essentielles, leur jeu se dégrade au lieu de s'améliorer, et ils pénalisent l'ensemble du groupe.

Les rangs dans l'alliance

Les différents rangs dans l'alliance

  • counter_5
    Leader
    Il donne l'impulsion à tout le groupe, nomme les R4 et leur périmètre d'action, définit les stratégies de conquête et de défense, négocie avec les autres alliances.
  • counter_4
    Ministres
    Au service du groupe. Notifications, rapports, recours...etc... Un très gros travail, pas toujours visible, mais extrêmement important pour faciliter le jeu des autres.
  • counter_3
    Commandants
    A la tête d'équipes très puissantes, très présents et investis, ils se connectent au quotidien, marquent de très nombreux point et réalisent de très gros scores qui sont autant bénéfiques à eux qu'à l'alliance.
  • counter_2
    Capitaines
    Guerriers en progression régulière, avec une connection quotidenne, excellente moyenne de points et de score. Ils sont les soldats moins visibles mais néanmoins indispensables
  • counter_1
    Sergents
    Guerriers en formation, nouveaux-venus, ils ont besoin de beaucoup de travail pour progresser, et doivent donc être aidés des joueurs aguerris. Ce sont néanmoins des rouages essentiels.

Vos bâtiments

Vos bâtiments : construction et évolution ciblée

bâtiments : construction et évolution
bâtiments : construction et évolution

Les bâtiments sont un rouage essentiel dans l'évolution de votre base, et donc, de la puissance de votre armée.

Il existe des bâtiments dédiés à la production de ressources (nourriture, fer et or), et d'autres, de ressources militaires (terrains d'entraînement, centre de formation, hôpitaux, centre de tank/avion/missiles...).

Tous n'ont pas la même importance quant à votre progression, il faut donc attentivement vérifier plusieurs étapes en avant quels seront les pré-requiq pour augmùenter le niveau de votre QG.

Dons aux technologies d'alliance

Dons aux technologies d'alliance

organisation des teams

Les dons ne coûtent rien en terme d'argent réel, et permettent de gros bénéfices pour tous les membres de l'alliance.

Il est donc essentiel, à chaque connexion quotidienne, de donner des pièces d'or et des diamants.

En fonction de votre niveau et de celui de l'alliance, chaque don (sous forme de clic) est compris entre 200 et 700 pièces d'or. Répéter le geste jusqu'à 30 fois par jour est très largement compensé par l'augmentation de la valeur des cadeaux reçus par chaque membre à chaque action de jeu validée (ex. vaincre une élite du destin).

Ajouter des diamants jusqu'à ce que le compteur atteigne le chiffre 50 ne grèvera aucunement votre budget puisque le total gagné sera toujours supérieur au montant cagnotté par le joueur.

Les tâches radar

Les tâches radar : un des essentiels du jeu

Les tâches radar

Ces missions offrent diverses récompenses et sont particulièrement utiles pour les points du "boost de drone" de la CAA et pour le VS (3 jours par semaine). Certaines missions demandent 10 d'endurance, certaines 0.

Cette importance des tâches radar est telle que toutes les 24 heures, vous devez arrêter de les réclamer (laisser le point rouge sur la tâche effectuée). Vous devez faire en sorte que le compteur, en haut à gauche, reste toujours à son maximum moins un : 29/30 ou 34/35, en fonction de votre niveau.

Sur l'image de gauche, le compteur affiche 13/35, ce qui signifie que 21 tâches seront encore disponibles et empilables avant que le compteur se bloque : 13 + 21 = 34/35.

Camions (do's & don'ts)

Transports de marchandises : les camions

camions
Ce qu'il faut faire
  • Vérifier la composition par défaut de vos équipes en charge des camions (car différente des teams de base : il n'y pas de MAJ automatique.
  • Envoyer autant que possible des versions UR / SSR.
  • Ne pas gaspiller de ticket pour obtenir de meilleurs chargements lorsqu'il n'y a pas de points en jeu, ou lorsque vous avez peu de ticket.
  • Economiser les tickets dès le début du jeu, n'utiliser que le rafraîchissement gratuit.
  • Cocher la case de filtrage des serveurs adverses dès qu'elle est disponible.
Ce qu'il ne faut pas faire
  • Attaquer et piller sur le serveur.
  • Gaspiller des tickets de rafraîchissement.

Tâches secrètes (do's & don'ts)

Escouade mobile & pillage (tâches secrètes)

tâches secrètes
Ce qu'il faut faire
  • Envoyer autant que possible des versions UR / SSR.
  • Ne pas gaspiller de ticket pour de meilleures missions lorsqu'il n'y a pas de points en jeu, ou lorsque vous avez peu de tickets.
  • Economiser les tickets dès le début du jeu, n'utiliser que le rafraîchissement gratuit.
Ce qu'il ne faut pas faire
  • Attaquer et piller sur le serveur.
  • Gaspiller des tickets de rafraîchissement.

Trésors des tâches secrètes

Trésors découverts par l'escouade mobile

organisation des teams
Collecter les fragments de la carte aux trésors

Chaque tâche UR / SSR rapporte un fragment de carte au trésor.

7 fragments reconstituent une carte au trésor et permettent de creuser pour un coffre.

Tous les 15 coffres au maximum, un mega-coffre est disponible.

Vous augmentez vos chances de découvrir de meilleures récompenses en attendant d'avoir 15 coffres et en les ouvrant en une fois.

Boss CODE 64 ou 87

Boss CODE 64 ou 87

organisation des teams
L'impressionnant Zombie inoffensif

Il apparaît plusieurs fois par jour, des créneaux qui sont espacés au minimum de 4 heures.

Il ne vous causera aucun dégât, mais rapportera de belles récompenses.

Il suffit de le frapper 3 fois, aller-retour de 30 secondes.

Le total des dégâts causés est part de la bataille VS contre les autres serveurs et influence le classement.

Usine d'armement

Usine d'armement : construire des équipements UR

construire des équipements UR
Un seul objectif : les équipements "or" UR

Utilisez tous les équipements mis au rebut (non utilisés par les héros) pour les fondre en matériau supérieur.

Il est totalement inutile de forger des équipements SSR ou SR.

Lorsqu'une attaque ou un pillage vous rapporte des équipements supplémentaires, fusionnez-les !

construire des équipements UR

Formation des troupes

Formation des troupes : la technique de la cascade

organisation des teams
Soyez aussi rapide à les former qu'à les perdre !

Cette technique est particulièrement utile à partir du moment où votre QG atteint le niveau 20. C'est quand vous pourrez former des soldats de niveau 7. La différence de puissance est extrêmement importante, ce qui est crucial lors des évènements et batailles impliquant des joueurs de plus en plus forts, et des écarts de niveau également importants.

La meilleure ogranisation est d'avoir des casernes au niveau 10 / 14 / 17 / 20. Cela permettra, dans l'ordre, de former des soldats niveau 4 / 5 / 6 / 7. Puis, avec une base de soldats, il sera possible, au lieu de former, de promouvoir. Et cela prend énormément moins de temps !

2ème file de construction

2ème file de construction : ne pas payer 11.99€

2ème file de construction
Il faudrait être fou pour dépenser plus !

Vous pouvez acheter la seconde file de construction, mais cela vous demandera énormément de ressources quotidiennes en plus. Il est donc possible, sans dépenser, de compenser.

Pour cela, calculez précisément le temps et les ressources nécessaires (dont accélérateurs) pour votre, ou vos, prochain(s) gros bâtiment(s). Ensuite, le moment venu, prenez simplement la seconde file de construction en dépensant 500 diamanst, que vous aurez auparavant obtenus gratuitement en complétant les tâches quotidiennes.

La boîte à bricolage

La boîte à outils pour le bricolage

organisation des teams
Des petits trucs inclassables, mais tellement utiles, pour éclairer votre jeu !
  • Réduire considérablement le temps de déplacement : viser une mine proche de votre objectif, puis bifurquer au dernier moment. En fonction de votre niveau technologique, le temps de trajet est divisé par 2/3/4/5... etc
  • Boutique "Honneur" : toujours économiser jusqu'à pouvoir acheter uniquement des "plan d'équipement UR".
  • Construction rapide : en fonction du grade de votre base, lorsque vous voulez mettre à niveau un bâtiment, il est plus rapide de choisir l'option "diamants" lorsque le montant est à 0. Recommencer l'opération jusqu'à ce que le nombre soit > 0.
  • Gagner 180 diamants chaque jour : vous rendre dans l'arène VS, et donner un "like" à chacun des 6 participants (2 * 3 TOP 3).
  • Marcheur du Destin (Demon Walker / DW) : lorsqu'un rallye contre un DW échoue, il se venge. Si vous aviez coché l'option (recommandée) de rejoindre les rallyes hors-ligne, vous avez 20% de malchance d'être ciblé. Et les dégâts sont conséquents. Lorsque vous être la victime désignée, procédez comme suit : 1. lancer un autre rallye sur la DW. 2. annuler immédiatement le rallye. 3. cette opération le relance en le détournant de sa trajectoire originelle. Ouf ! Vous êtes sauf !
  • Signaler un pseudo/message/comportement répréhensible : cliquer que l'avatar du joueur, puis sur [...] en haut à droite, puis "signaler". Si c'est un message, cliquer sur le texte puis sur "signaler".

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Last War 101

Les évènements les plus importants⊶ ⊷

Marshall Guard

Marshall Guard

  • Préparer une équipe secondaire (T2) avec UN seul héro, le plus faible possible.
  • Lancer un rallye avec cette T2 : elle encaissera le plus gros des dégâts en perdant le moins de troupes.
  • Rejoindre les rallyes avec la T1.
  • Continuer les rallyes jusqu'à obtention du maximum de récompenses (level 5).
  • Cocher la case "participation hors ligne" afin d'obtenir les récompenses si vous ne pouvez participer.

Desert Storm

  • Choisir "équipe 1" (13:00) ou "équipe 2" (22:00).
  • Lire les consignes données par email.
  • Se connecter dans un salon vocal sur Discord.
  • Suivre les consignes du chef de patrouille.
Desert Storm
Inter-alliances : VS

Inter-alliances : VS

  • Lire les consignes pour le jour suivant.
  • Ne pas réclamer les tâches à accumuler (ex. tâches radar au max-1)
  • Essayer de coordonnées la validation des tâches VS avec celles de la CAA.
  • NE PAS oublier le bouclier le vendredi soir avant 04:00 sous peine de destruction totale.

Le Capitole

  • Obtenez des accélérateurs gratuits.
  • Inscrivez-vous pour un poste de secrétaire.
  • le poste de VP ne doit PAS être demandé.
  • Mettez une alarme afin de ne pas louper le créneau de 5 minutes.
  • Calculez les ressources nécessaires et prévoyez les accélérateurs avant de postuler.
Le Capitole
Last War 101

More to Come Soon...⊶ ⊷

Nous allons étoffer le contenu et les fonctionnalités pour encore plus d'aide et de fun...

Mais comme tu as pris la peine de venir jusqu'ici et de lire, tu mérites une petite récompense ! Bien sûr, elle est cachée, par peur des zombies. Toi seul· e peut découvrir comment ouvrir le coffre, et il faut une combinaison de lettres.

Indice : il te faudra taper au clavier, mais pas n'importe quoi, même si c'est bizarre...